為 Midgard、契合規范的 OpenGL 4.6、詳細作業包含 :
規劃并開發 OpenGL 和 Vulkan 驅動,平板和嵌入式設備中的 Arm Mali GPU 供給自在可用的驅動 。
再到 2019 年,把契合規范的 Vulkan 帶到了 macOS 。Alyssa 也參加了讓 Linux 跑在 M 芯片系列的 Mac 上從 0 到 1 的 Asahi Linux 項目落地的要害階段 。她不斷做逆向工程 、Alyssa 在圖形驅動和編譯器開發方面現已堆集了整整七年的閱歷。
作業就這樣水到渠成地推動 。”
所以,并在幾周內經過 OpenGL ES 3.1 官方一致性測驗 ,而無論是 Arm 仍是蘋果的硬件都沒有原生支撐這種留傳功用。因為其時 Arm 官方的 Mali 驅動長時刻閉源 ,而需求卻越來越多