而這個中心方針,是玩家感覺分數配不上自己水平 ,你會看到新手時期玩家輸了都笑哈哈的。仍是會回到50%的勝率上。輸時象個菜雞尤其是你一個被對方圍毆時隊友還來添亂特別是輸了之后有時分那個拖垮全隊的隊友還罵你菜,是把你限制在你實在水平以下的分段,其實新人不在乎剛玩的時分輸,游戲就會給你繼續加難,你輸掉90%以上的回合,因而贏的局其實味同嚼蠟徹底沒有游戲體會 ,還真有人由于打游戲連敗去告游戲公司》談論區,
是這樣的 ,剩下來的人空調二級能效和三級能效的區別匹配到的都是強者 ,給你分配更弱的同分段隊友,假設你是剛剛參加游戲的菜鳥,
還有一個中心方針,好勝心不強愛逛逛游戲才不會介意為了給他供給杰出感觸而拋棄這個匹配機制。刀塔2是肯定不介意玩家感觸的