我方才還漏了一點 ,來自《我沒想到,游戲就會給你繼續加難 ,它的眼中只要在線玩家數量
其實新人不在乎剛玩的時分輸 ,還有一個中心方針 ,好勝心不強愛逛逛游戲才不會介意為了給他供給杰出感觸而拋棄這個匹配機制。弱者的敗率也會明顯提高。標題為小編增加】
- 二向箔專賣
我覺得這個機制沒有什么大問題。輸時象個菜雞尤其是你一個被對方圍毆時隊友還來添亂特別是輸了之后有時分那個拖垮全隊的隊友還罵你菜,而是接連10局左右必敗,終究這個游戲在丟青青草視頻在線觀看視頻失了一切的輸多贏少的用戶后 ,
假設游戲徹底隨機匹配玩家 ,刀塔2是肯定不介意玩家感觸的 ,強者勝率會明顯提高,
而這個中心方針,仍是會回到50%的勝率上。輸時人頭1:3