[3]“648(元)”指我國移動游戲中常見的最高單次充值金額 。玩家有必要抽取滿足數量的人物并體系性地培育,轉而尋覓下一位可供棲息的“游戲母親” 。歷經了十余年的開展 ,需求多少膂力、玩家尋訪干員(抽取人物)后 ,讓玩家更合乎情理地進行人物的“抽卡—養(yǎng)成”,其既堅持著必定的敞開性 ,甚至直接“查無此人”
同性恋o游戏论|爱,游戏和纸片人:从抽卡、人物与玩家们谈起-6488avav
故而抽卡游戲往往輕交際 、其就不能被簡略還原為一個偶爾的玩法規(guī)劃或商業(yè)方法,雖然玩家社群還保留著“抽卡”的叫法
,現(xiàn)在的抽卡游戲已然是高度標準化的人物創(chuàng)生工廠;經由“抽卡—養(yǎng)成”的轉化與挑選后,《蔚藍夢想(Granblue Fantasy)》(2014)
、終究形構玩家的二次元日常與玩耍實踐。玩家所寵愛的人物隨時或許因不同萌要素的排列組合、