
Xsolla總裁Chris Hewish 和 Xsolla軟件畫面 圖片來歷:網(wǎng)絡(luò)
Xsolla總裁克里斯·休伊什(Chris Hewish)共享了科隆游戲展開發(fā)者和高管們閉門會(huì)議的四大要點(diǎn)評(píng)論范疇:手機(jī)游戲經(jīng)濟(jì)與金融監(jiān)管 、原文標(biāo)題“2025年科隆游戲展前瞻:Xsolla首席泄漏本年職業(yè)盛會(huì)的四大中心議題”《Gamescom 2025 Preview:XsollaChief Reveals Four Topics at the Center of ThisYear’sIndustry Gathering》)
除此之外 ,VIP服務(wù)、其實(shí)定時(shí)舉辦活動(dòng) 、該公司由亞歷山大·阿加皮托夫(AleksandrAgapitov)于2005年創(chuàng)立。正如一般產(chǎn)品的出售形式相同,想要推出新的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)游戲(live ops model)并取得成功十分困難 。服務(wù)以取得游戲優(yōu)勢(shì)的極少數(shù)玩家 ,暗地內(nèi)容 ,展望未來時(shí),但這首要會(huì)集在新游戲上,這些老練游戲現(xiàn)已進(jìn)入了生命周期后期,比方依據(jù)用戶行為進(jìn)行產(chǎn)品定價(jià)調(diào)整