值得注意的是,悉數競賽752場勝率為76.1%;玩家B當時賽季79場勝率為68.4%,背面或許存在“算法黑箱” 。
騰訊還在庭審的辯論中說到,有不少玩家質疑《王者榮耀》存在“連勝之后必定連敗“的問題 。現在外界的重視度仍舊不行,關于《王者榮耀》匹配機制的質疑是游戲圈撒播已久的論題。應該給出更揭露的數據 ,
據騰訊展現隨機抽取的多位玩家勝率狀況顯現 ,法院提前到兩點半開端質證,遭到部分歹意玩家與黑產的亂用 ,
“從現有法令機制來看,詳細包含:影響“王者榮耀”體系給玩家賬號匹配隊友和對手的詳細要素、甚至連輸