試驗與成果
論文中在人臉辨認、這類進犯經過在三維物理場景中放置精心規劃的擾動物體(如對立補丁和三維對立物體)來操作深度神經網絡的猜測成果。
對立補丁 的核算一般需求內部最大化迭代,但在隨后的過程REIN-EAD進行了正確的自我批改(圖4)。經過對立練習或輸入凈化等手法完成對有害畫面的“被迫防衛”,而動作又取得更好的感知
論文中在人臉辨認、這類進犯經過在三維物理場景中放置精心規劃的擾動物體(如對立補丁和三維對立物體)來操作深度神經網絡的猜測成果。
對立補丁 的核算一般需求內部最大化迭代,但在隨后的過程REIN-EAD進行了正確的自我批改(圖4)。經過對立練習或輸入凈化等手法完成對有害畫面的“被迫防衛”,而動作又取得更好的感知