包含我國和韓國在內的部分國家早已要求公民在拜訪某些內容(包含電子游戲)前承認年紀 ,英國首部專門用于標準查找服務和U2U服務的法案—《在線安全法案》正式獲批成為法令。假如玩家與立法人士可以協作,英國立法人士期望約束兒童觸摸某些游戲或功用情有可原,而在線年紀驗證或許會成為普遍現象。更友愛 。這或許意味著美國會考慮在網絡游戲渠道上推廣年紀驗證 。這讓許多玩家有被鉗制的感覺。繼而導致觀眾/粉絲人數下降。現在有數以萬計的電競粉絲未滿18歲,從而使整個游戲電競工業阻滯 。原文標題“強制年紀驗證會對競技游戲發生什么影響 ?”《How will age verification affect competitive gaming?》)
跟著互聯網全球影響力的擴展 ,2025年7月25日,
Michael Caruso以為,那么網絡游戲或許能更安全 ,越來越多國家要求電競玩家供給身份證信息驗證年紀 。玩家就會具有必定自主權。無需外部信息。
雖然在互聯網上驗證實在年紀多少需求一些個人信息,
? 全球范圍內 ,
? 年紀驗證對游戲電競的長時間影響巨大,

Ubisoft《彩虹六號 :攻擊X》(Rainbow Six Siege X)圖片來歷 :Ubisoft
假如強制年紀驗證在多個國家得以推廣