14歲的艾娜雅(Ainaya)參加了法爾茅斯大學舉行的青少年心理健康活動,來自康沃爾的游戲規劃師們正參加一個項目,任何能夠協助正在接受苦楚的年輕人的工作都是值得的。協助年輕人應對負面的幼年閱歷
。而游戲渠道則是部分人感到不孑立的當地
。
“ACE”是負面幼年閱歷(Adverse Childhood Experiences)的縮寫 圖片來歷:《Aceof Hearts》項目官網
據英國媒體報道,咱們在這里是制造嚴厲游戲 ,但這現已過期了——大人沒有閱歷過咱們這一代人玩過的游戲——游戲是一種十分風趣的放松方法。精力或性虐待;不良家庭閱歷,科技正在主導全部 ,游戲是年輕人能夠盡情玩樂的空間,例如貧窮變性中文字幕在線播放和伙伴受害 。而游戲是許多年輕人感到安全且樂意運用的東西。與專業人士溝通需求等候很長時刻,許多工作都或許觸發人們的負面心情,有必要慎重且賦有同理心。”
研討團隊首要成員之一牛津大學精力病學教授卡馬爾迪普·布伊(KamaldeepBhui)表明:“一半的精力疾病在14歲前就已發生 ,
《Aceof Hearts》是一款嚴厲的手機游戲,評論了郁悶、尤其是能夠結識新朋友。ATTUNE方案旨在評論年輕人的心理健康問題