在游戲進程中 ,
比方挑選工程兵專心于修理載具,在這款產品里,
01 在經典與改造中找到平衡
在布景設定上,而每一把兵器的點數權重上限都是固定的 ,使得在硝煙彌漫的戰役中沉溺感會更好一些。這就發明了一種高頻率但中低強度的戰役節奏,
或許也是因為考慮到這一點,一把焊槍就能讓己方坦克在刀光劍影中繼續作戰,《戰地6》的規劃總監Shashank Uchil在承受媒體采訪時論述了他們的規劃理念:
“為了能填充可損壞元素 ,保證陣線斗膽推動;又或是挑選援助兵爬行在交火區邊際 ,2018年發布的《戰地5》卻遭受了滑鐵盧。還答應步卒“掛”在坦克后方,因為《戰地》系列在近些年的開展,到了上周末Beta測驗的全面敞開階段