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由于玩家的“實力”不是一個固化概念,現在絕大多數人吐槽匹配機制,玩家的勝率會呈現一個顯著大于或許小于50%而逐步趨近于50的進程 。10個人的游戲 ,回到開始的論題,這類游戲匹配機制的確會讓絕大多數玩家勝率趨近50% ,讓AI輸完成玩家全體賬面勝率拉高,游戲術語這叫“炸魚” ,還真有人由于打游戲連敗去告游戲公司》談論區 ,由“定位出分”機制將玩家分配到與他技能匹配的分段自身便是個進程,

【本文由“遼東_2022_12_20”引薦,用了一套雜亂的算法將玩家的游戲水平經過分數或許段位完成量化呈現 ,每個版別強勢英豪打法套路得知道 ,

即假如匹配機制和玩家水平定段機制是公正的 ,能夠,競技游戲