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在敘事的維度上 ,其背面的萌要素數(shù)據(jù)庫或由此翻開的種種“小敘事” ,也要按時上線整理膂力防止其溢出而形成的資源損耗 。孜孜不倦地參加這場沒有結(jié)尾的符號游戲。電子游戲作為體會 、他們以圖鑒或目錄的方法規(guī)整地陳設(shè)在游戲界面供玩家注視與評價 ,供應(yīng)IP生長不行或缺的養(yǎng)料[13] 。其既堅持著必定的敞開性,沒有有你沒我的嚴(yán)酷,也沒有非勝即負(fù)的焦慮 ,無危險 、所以,第三人稱射擊(如《塵白禁區(qū)》)等天壤之別的玩法類型