尤其是能夠結(jié)識新朋友。而與游戲中的人物溝通則簡單得多。但咱們也有必要認(rèn)識到,精力或性虐待;不良家庭閱歷,ATTUNE方案旨在評論年輕人的心理健康問題。其間一位開發(fā)者表明
:“這款游戲的首要意圖是讓玩家在游戲完畢后能打開心扉評論相關(guān)論題?!拔乙詾橛螒虻拇_能夠用來協(xié)助別人
,例如貧窮和伙伴受害。與專業(yè)人士溝通需求等候很長時刻,”“有些人對游戲持負(fù)面觀點(diǎn),你有必要運(yùn)用年輕人正在運(yùn)用的前言。協(xié)助年輕人應(yīng)對負(fù)面的幼年閱歷。2021年由醫(yī)學(xué)研討委員會(Medical Research Council)贊助,許多工作都或許觸發(fā)人們的負(fù)面心情
,
“心理健康是個嚴(yán)厲的論題,來自康沃爾的游戲規(guī)劃師們正參加一個項目,任何能夠協(xié)助正在接受苦楚的年輕人的工作都是值得的
。估計于2麻豆傳媒全集025年完畢。傳遞嚴(yán)厲信息。因而咱們有必要運(yùn)用全部可用東西去協(xié)助他們,由法爾茅斯大學(xué)的開發(fā)人員與年輕人協(xié)作規(guī)劃,
“ACE”是負(fù)面幼年閱歷(Adverse Childhood Experiences)的縮寫  圖片來歷:《Aceof Hearts》項目官網(wǎng)
據(jù)英國媒體報道