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四分之三在24歲前發(fā)生,尤其是能夠結(jié)識新朋友。”

研討團隊首要成員之一牛津大學(xué)精力病學(xué)教授卡馬爾迪普·布伊(KamaldeepBhui)表明:“一半的精力疾病在14歲前就已發(fā)生,估計于2025年完畢  。來自康沃爾的游戲規(guī)劃師們正參加一個項目 ,ATTUNE方案旨在評論年輕人的心理健康問題。咱們在這里是制造嚴厲游戲 ,研討年輕人對心理健康和負面幼年閱歷(ACE)的了解和反響 。”

洶涌新聞實習生吳思叡對本亦有奉獻。但這現(xiàn)已過期了——大人沒有閱歷過咱們這一代人玩過的游戲——游戲是一種十分風趣的放松方法 。

14歲的艾娜雅(Ainaya)參加了法爾茅斯大學(xué)舉行的青少年心理健康活動  ,旨在開發(fā)一款“嚴厲”的視頻游戲,”

ATTUNE方案,而游戲是許多年輕人感到安全且樂意運用的東西 。她說