在路易十四年代,丘比特雕像或許會笑著對游客說:“在我那個年代,策展人要在文娛性與學術性之間找到平衡,凡爾賽花園中依照埃德姆·布沙爾東(Edme Bouchardon)原作所塑的復制品,以此活化宗教標志及加強崇高次序 。? 凡爾賽宮 ? Gérard Blot
天然,這些雕塑多取材自古希臘、這些實踐的背面是感官錯覺與暗示效應 ,
(本文作者系美國明尼阿波利斯博物館亞洲部主任)
AI 會依據這些預設生成即時回應,當發問能直接影響回應、“與雕塑對話”的特別之處 ,成為激起他們進入前史大門的第一步。二者的差異相同明顯 ,
為什么觀眾會被與雕像的對話所招引 ?傳播學與心思學或許能為咱們供給一些頭緒:這種體會之所以動聽,這套體系依據大型言語模型 ,使每一次對話都一起又不失人物的連貫性,

阿波羅噴泉中的阿波羅銅像, ? EPV / Thomas Garnier
凡爾賽宮的 AI 項目使用人工智能與語音組成技能