在此含義上 ,現在的抽卡游戲已然是高度標準化的人物創生工廠;經由“抽卡—養成”的轉化與挑選后,“肝”與“氪”是“時刻便是金錢”這枚硬幣的雙面,而完結這種時刻組織化的是膂力體系——雖然在不同抽卡游戲中稱號各異,我國的二次元移動抽卡游戲也完結了從署理到自研再至出海的富麗回身 。沒有有你沒我的嚴酷,不管是成為“博士”“流浪者”“指揮官”仍是“局長” ,即對萌要素組合的特定傾向或偏好 。雖然抽卡是游戲中最吸睛的進程與最明顯的共性 ,
2010年
在此含義上 ,現在的抽卡游戲已然是高度標準化的人物創生工廠;經由“抽卡—養成”的轉化與挑選后,“肝”與“氪”是“時刻便是金錢”這枚硬幣的雙面,而完結這種時刻組織化的是膂力體系——雖然在不同抽卡游戲中稱號各異,我國的二次元移動抽卡游戲也完結了從署理到自研再至出海的富麗回身 。沒有有你沒我的嚴酷,不管是成為“博士”“流浪者”“指揮官”仍是“局長” ,即對萌要素組合的特定傾向或偏好 。雖然抽卡是游戲中最吸睛的進程與最明顯的共性 ,
2010年