先掛個刀塔2段位,
為什么要有這樣一個機制 ,能夠 ,
再說點刺耳的,他們便是被“炸魚”的目標 。水平比較差的玩家憑什么要讓你“炸魚” 。現(xiàn)實上,
匹配機制存在的含義就在于讓游戲水平近似的玩家能夠一同游戲,用了一套雜亂的算法將玩家的游戲水平經(jīng)過分數(shù)或許段位完成量化呈現(xiàn),那你上分,由于玩家的“實力”不是一個固化概念,經(jīng)過分數(shù)的增減完成對玩家游戲水平的長時間量化 。而不是靠輸出心情
先掛個刀塔2段位,
為什么要有這樣一個機制 ,能夠 ,
再說點刺耳的,他們便是被“炸魚”的目標 。水平比較差的玩家憑什么要讓你“炸魚” 。現(xiàn)實上,
匹配機制存在的含義就在于讓游戲水平近似的玩家能夠一同游戲,用了一套雜亂的算法將玩家的游戲水平經(jīng)過分數(shù)或許段位完成量化呈現(xiàn),那你上分,由于玩家的“實力”不是一個固化概念,經(jīng)過分數(shù)的增減完成對玩家游戲水平的長時間量化 。而不是靠輸出心情